Secretaría de Educación Pública Secretaría de Educación Pública Jalisco, Gobierno del Estado IT Mario Molina- Puerto Vallarta

Convocatoria TecPrize.org

 

El Tec de Monterrey y Banco Santander invitan a creativos y visionarios del mundo a compartir su visión del futuro de la educación en el año 2049 a través de un cómic, cuento corto o cortometraje y tener la oportunidad de ganar 12,000 dólares al mejor cortometraje; $4,000 dólares al mejor cuento corto, y  4,000 dólares al mejor cómic a través de la plataforma  HeroX.com.

10X LEARNING PRIZE

herox.com

What will higher education look like in 2049? Share your vision through science fiction.

 

Nueva fecha de cierre: 27 de abril de 2018

A esta iniciativa ya se han sumado instituciones y grupos de innovación de primer nivel, como el Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT), la Universidad Nacional Autónoma de México; la Universidad de los Andes en Colombia; la Universidad de Glasgow, entre otras fundaciones y referentes visionarios. TecPrize busca transformar la educación superior, movilizar a los ciudadanos y convertirlos en actores de cambio, contribuyendo a la solución de problemas educativos que la mayoría considera imposible de resolver.

 

Para mayor información, visita:

http://noticias.universia.net.mx/educacion/noticia/2018/02/21/1158631/extiende-plazo-participar-tecprize-traves-proyectos-creativos-educacion.html

 

Premio

TecPrize – 10x Learning Prize ofrece un premio total de $ 20,000 DLLS. Los premios se otorgarán de la siguiente manera:

  • Mejor cortometraje: $ 12,000
  • Mejor historia corta: $ 4,000
  • Mejor cómic: $ 4,000

 

Requerimientos de aplicación

Las historias no deben de haber sido publicadas previamente. Las historias presentadas deben ser originales o dar un enfoque innovador a material previamente publicado. Cualquier indicio de “copia” es motivo de descalificación.

Las historias creada por más de una persona serán considerada como una sola aplicación, por lo que de ganar, los autores compartirán el precio.

Además de lo mencionado anteriormente, los competidores deben cumplir con los siguientes requisitos, según el formato en el que decida enviar su historia.

 

CORTOMETRAJE

  • Los videos deben enviarse a través de un enlace de Youtube.
  • Los solicitantes deben asegurarse de tener el derecho de uso de las imágenes y el audio incluidos en el video.
  • Sin importar el idioma del video, este deberá tener subtítulos en inglés o español.
  • Los solicitantes deben enviar sus videos en la mejor resolución posible, ya que el video ganador podrá ser reproducido en una pantalla grande durante la ceremonia de premiación.
  • Los videos deben durar mínimo 1 minuto y máximo 4 minutos.
  • El solicitante deberá nombrar su video: TECPRIZE, seguido del nombre que decirda dar a su historia.

 

CUENTO CORTO

  • Las historias deben ser escritas a doble espacio y en inglés o español. Si está escrita en otro idioma, el escritor debe incluir una traducción en inglés o español.
  • Las historias deben tener un mínimo de 2.000 y un máximo de 4.000 palabras. El número de palabras se debe incluir en el encabezado del documento.
  • Las historias se deberán enviar en formato .doc, .docx, .pages o .pdf, con el nombre: SHORTSTORY_TECPRIZE_(TITULO QUE DECIDAS DAR A TU HISTORIA)

 

CÓMIC

  • Crea tu propio cómic con una extensión mínima de 8 páginas, incluyendo la portada.
  • Usa papel tamaño carta (8,5 x 11).
  • Las imágenes generadas en computadora son aceptadas siempre y cuando sean de la autoría de la persona que envía la historia
  • Envía tu historia en formato PDF o JPG. Guarda el archivo como: COMIC_TECPRIZE_(NOMBRE QUE DECIDAS DAR A TU HISTORIA
  • Se le pedirá al ganador que envíe su novela gráfica de forma física y esta no se devolverá

 

Reglas

Elegibilidad:

El desafío está abierto para mayores de 18 años a partir del 18 de noviembre de 2017. Personas de todos los países del mundo pueden participar a menos que este expresamente esté prohibido por la ley de su país. No se cobrará una cuota para participar.

Para ser elegible para competir, debes cumplir con todos los términos del reto según lo definido en el Challenge-Specific Agreement.

 

Inscripción y Aplicación

Toda aplicación deberá hacerse en línea por medio de la página de HeroX.com, antes de las 23:59 pm CST del 27 de abril de 2018. No se aceptarán aplicaciones enviadas fuera de tiempo. Toda aplicación que no esté en el formato correcto o esté incompleta será rechazada.

 

Derechos de propiedad intelectual:

Como se detalla en el Challenge-Specific Agreement, los competidores renuncian a toda la propiedad intelectual relacionada con su aplicación.

 

Selección de ganadores:

Cada aplicación será evaluada por nuestros jueces, que han sido seleccionados especialmente por su experiencia creativa y educativa.

Los ganadores serán seleccionados de cuardo a los criterios de evaluación.

 

Criterios de evaluación:

Toda aplicación será juzgada con base en los siguientes criterios:

  • Visión única del futuro
  • Historia propuesta basada en investigación y tendencias, que respalden la posibilidad del futuro.
  • Creatividad y originalidad
  • Calidad del producto final

 

Reglas adicionales:

  • Para ser elegible para competir, debes cumplir con todos los términos del reto según se mencionan en los términos y condiciones. Los lineamientos del reto están sujetos a cambios. Los competidores registrados recibirán una notificación cuando se hagan cambios, sin embargo, recomendamos que visite frecuentemente el Sitio para revisar las actualizaciones.
  • Al participar en el reto, cada competidor se compromete a presentar sólo su idea original. Cualquier indicación de “plagio” entre los competidores es motivo de descalificación.
  • Todas las aplicaciones podrán ser objeto de un proceso de debida diligencia; Cualquier aplicación que se considere falsa, plagiada o que comparta una idea que no es propia, será automáticamente descalificada.
  • Todos los aplicaciones no elegibles serán retiradas automáticamente de la competencia.
  • Ninguna compra o pago es necesario para entrar o ganar la competencia.

 

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